3DSMAX二維線建模教程:曲別針(2)
來源:
作者:wjc1967wjc
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六、在前視圖框選如圖兩個(gè)點(diǎn)。
七、點(diǎn)擊鼠標(biāo)右鍵,按如圖選擇。
八、將bezier桿調(diào)整如圖所示。
九、將透視圖放大。(參數(shù)設(shè)置如圖)
十、對(duì)下圖兩個(gè)點(diǎn)進(jìn)行圓角后的形狀如圖所示。
十一、最后進(jìn)行渲染,如圖。(但它仍然是兩維屬性,如果你再想進(jìn)一步加工造型,可以將其轉(zhuǎn)為mesh或poly時(shí)行深層加工。)
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