3DS MAX靜幀建模教程:卡通豬(5)
來(lái)源:
作者:憤怒的橙子
學(xué)習(xí):2983人次
46、在頂視圖中切割出如圖的線。
47、進(jìn)行倒角操作。
48、切出兩線,如圖。
49、再時(shí)行倒角操作。
50、調(diào)整如下圖。
51、調(diào)節(jié)腳趾長(zhǎng)短,如圖。
52、剛才切的面不是還有個(gè)空的嗎?把它進(jìn)行到腳做成附趾。
53、如圖復(fù)制出另一個(gè)。
54、下面我們做護(hù)手,如圖選擇面,并按住SHIFT用縮放工具,拉出一個(gè)新面,注意科隆到對(duì)象。
55、把這個(gè)面抬起來(lái),還是按SHIFT用縮放工具向內(nèi)復(fù)制出一個(gè)新面,注意復(fù)制到元素,使這面和剛才的面成為一個(gè)整體。
56、選擇第一個(gè)拉出的面,選擇頂端的一圈線,還是按SHIFT用縮放工具朝內(nèi)縮放拉出如圖面。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!