3DS MAX靜幀建模教程:卡通豬(3)
來源:
作者:憤怒的橙子
學(xué)習(xí):2983人次
20、選擇后面的點(diǎn)縮成一點(diǎn),并用焊接工具焊接。
21、用旋轉(zhuǎn)工具調(diào)整位置。
22、復(fù)制這個(gè)耳朵給另一邊,并調(diào)整(隨自己意思調(diào)整就可以了,我把它調(diào)整給如風(fēng)吹狀) 。
23、做這個(gè)靜態(tài)模型就如同拼裝玩具般,所以只要把耳朵和鼻子“插上”就可以了,把另一只耳朵也調(diào)整出風(fēng)刮的感覺,注意調(diào)整耳朵的截面走向,讓它盡量貼合腦袋。
24、效果如圖。
25、把腦袋解凍。
26、在適當(dāng)位置用斜切,切出眼,如圖。
27、在前視圖中調(diào)整點(diǎn)至如圖,發(fā)現(xiàn)鼻子太大將它縮小。
28、對(duì)眼部進(jìn)行倒角操作。
29、高光材質(zhì)查看一下。發(fā)現(xiàn)眼部附近不太光滑。
30、沿著球形原來的線框走向,適當(dāng)調(diào)整眼部,讓它光滑些,效果如下圖。
31、腦袋基本完成,如圖效果。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!