3DS max制作蚊香實(shí)例教程
來(lái)源:
作者:baochao
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效果圖。
1、創(chuàng)建一個(gè)螺旋線和一個(gè)矩形,如圖。
2、創(chuàng)建放樣模型,降低放樣體的路徑步幅,打開(kāi)截面圖形優(yōu)化。
3、將放樣體踏陷為多邊形。
4、在多邊形子物體中選擇圖中的那個(gè)面并擠壓大約三次。
5、移到頂點(diǎn)使之成為圖中的樣子。
6、擠壓圖中的面并調(diào)節(jié)頂點(diǎn)形態(tài)。
7、擠壓圖中的面并調(diào)節(jié)頂點(diǎn)形態(tài),如圖。
8 再在開(kāi)始刻畫細(xì)節(jié)。在邊線級(jí)別選擇一個(gè)邊,然后用Ring工具。在用了Ring后會(huì)發(fā)現(xiàn)蚊香上下兩面都被選中了,這正是我 們要的結(jié)果。
9、點(diǎn)擊connect。
10、用Loop選擇好圖中的那些邊,注意要手工加選箭頭所指的那兩條邊。
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