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用3DS max的druid插件做樹和草教程(3)

來源: 作者:菜鳥進(jìn)階 學(xué)習(xí):4096人次

本教程具體介紹了用max的druid插件做樹和草,適合所有想了解此插件包的愛好者。

   首先看一下效果圖。

   一、在頂視圖中建立一個平面,再如圖創(chuàng)建草。

   二、在修改面板中進(jìn)行風(fēng)力設(shè)置,如圖。

   三、設(shè)置草的數(shù)量和形態(tài),如圖。

   四、制作一顆樹。

   五、進(jìn)行修改面板進(jìn)行樹枝和樹干的設(shè)置,如圖。

點(diǎn)擊放大

   六、設(shè)置樹葉的數(shù)量、尺寸,如圖。

點(diǎn)擊放大

   七、進(jìn)行材質(zhì)渲染,如圖。

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