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3DS MAX用POLY建模教程:車模(2)

來源: 作者:sanshi_x 學(xué)習(xí):4623人次

   第十一步:編輯多邊形得到下圖效果。

   第十二步:根據(jù)布線的走勢,剪切出前后的擋泥板。

   第十三步:復(fù)制出面片,通過調(diào)整得到前擋泥板的造型。

   第十四步:用同樣的方法得到后擋泥板。

   第十五步:根據(jù)車輛接縫的走勢,我們把引擎蓋給分離出來,以便進(jìn)行調(diào)整。

   第十六步:挖出細(xì)節(jié)上的東西。并不斷地進(jìn)行調(diào)節(jié)。

   第十七步:操作如圖。

   第十八步:操作如圖。

   第十九步:給轉(zhuǎn)折處chafmer出硬邊。

   第二十步:得到如下結(jié)果。

   第二十一步:用同樣的方法分離出前擋泥板,這是一個從整體到局部的過程,加入shell命令使其有個厚度。

   第二十二步:接下來沿門邊線 分離出車門。

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