當(dāng)前位置:首頁(yè)>軟件教程>3DSMAX教程>教程內(nèi)容

3Ds Max制作機(jī)器人公仔教程(2)

來(lái)源:CG游 作者:AjdinBarucija 學(xué)習(xí):2622人次

  階段三:制作Marvin的褲子

  這跟制作胸部的方法非常地相似,但既然這對(duì)我來(lái)說(shuō)是一個(gè)建模練習(xí),于是我使用了一個(gè)14段位的球體。刪除了一半,包括它的上邊和側(cè)邊,然后開始建模。我想,根據(jù)實(shí)物的形狀,你得有自己的判斷,判斷用什么方法來(lái)制作網(wǎng)格。是多邊形或是其他你個(gè)人喜歡的方法,要說(shuō)的話,當(dāng)你為一部電話建模的時(shí)候也是一樣,大部分都是這樣的,如不不全都是長(zhǎng)方體模型的話,但是如果你要完成一些更復(fù)雜、更有組織性的東西的時(shí)候,建議選擇多邊形建模。

  (圖4)

  階段四:內(nèi)部制作

  我很仔細(xì)地觀察了參考圖片,決定使用原始軟管。利用曲度修改器和FFD2x2x 2 tolls來(lái)將物體塑造成我希望的樣子,至于身體的其他部分,我也使用同樣的方法來(lái)制作,就像圖中所展示的一樣。讓身體的其它部分,例如外殼和胳膊,腿和腳也是利用原始的來(lái)制作,對(duì)于腿,我使用了圓柱體。當(dāng)轉(zhuǎn)換到多邊形建模的時(shí)候,我刪除了圓柱體的頂端和底部,把得到的形狀復(fù)制運(yùn)用到腿部和臀部,只需要利用修改器和頂點(diǎn)的移動(dòng)改變一下形狀就可以了。記住一定要時(shí)不時(shí)地看看參考圖片,以保證模型的形狀是正確的。你可以看看下面的圖片,當(dāng)網(wǎng)格平滑關(guān)閉之后,模型的形狀是多么的簡(jiǎn)單。而網(wǎng)格平滑是一種本身就有的藝術(shù)形式,如果你已經(jīng)利用小多邊形建好了基本模型,當(dāng)網(wǎng)格平滑打開的時(shí)候你就會(huì)得到和你想要的一樣的模型了。然后你要做的事就沒有太多的壓力了。(圖5)(圖6)

  圖5

  圖6

學(xué)習(xí) · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習(xí)時(shí),大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時(shí)隨地,想學(xué)就能學(xué):ps_bbs,或掃右側(cè)二維碼!
  • 關(guān)注我們學(xué)更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
暫無(wú)評(píng)論,交個(gè)作業(yè)支持一下吧~

關(guān)注大神微博加入>>

網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!