3ds Max教程:餐桌上的啤酒(上)(2)
來(lái)源:CGARENA
作者:PacoMorales
學(xué)習(xí):4898人次
下圖為放樣后的結(jié)果。選擇瓶子,單擊右鍵,在彈出的窗口中將模型轉(zhuǎn)換為可編輯模式。然后,開(kāi)始處理瓶子的底部,制作平底的花紋。
選擇下圖所示的多邊面進(jìn)行擠出,將偏移距離設(shè)為1mm。然后,進(jìn)行倒角,將倒角的偏移距離設(shè)為0.5,執(zhí)行1次平滑操作。
這樣,瓶子的建模過(guò)程就完成了,下面開(kāi)始瓶蓋的建模。
瓶蓋建模
首先,先來(lái)制作一段曲線(xiàn),如下圖(左)所示,將頂點(diǎn)數(shù)設(shè)為7個(gè)。然后進(jìn)行旋轉(zhuǎn)放樣,調(diào)整參數(shù),如下圖(右)所示。
放樣得到的結(jié)果如下圖所示,單擊右鍵,進(jìn)入元素編輯模式。
選擇下圖所示的邊,切入3mm。
融合下圖所示頂點(diǎn)。
選擇下圖所示多邊面,向外擠出0.5mm。進(jìn)入頂點(diǎn)編輯模式,融合下圖所示頂點(diǎn)。
- 相關(guān)教程
- TA的教程
- 收藏
- 返回
- PacoMorales
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!