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3DS MAX用POLY建模制作西藏瑰寶--涅磐塔

來(lái)源: 作者:nightwolf 學(xué)習(xí):3654人次

用POLY建模制作西藏瑰寶--涅磐塔,很完整地介紹了POLY建模的方法和功能。

   首先看一些效果圖。

   效果圖2

   效果圖3

   線框圖。

   1、選擇line工具在front(前)視圖中畫一條如圖所示的曲線。

   2、分別在點(diǎn)、線次下調(diào)節(jié)曲線形狀,調(diào)節(jié)到如圖所示。

   3、加latche并進(jìn)行修改,如圖。

   4、在次選擇級(jí)別下選擇軸線,按箭頭所示的方向平移,調(diào)節(jié)效果如圖。

   5、進(jìn)行塌陷,如圖。

   6、選擇如圖所示的面。

   7、插入面,如圖。

   8、進(jìn)行擠壓,并導(dǎo)入面。

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