3DS MAX建模教程:音響(3)
來源:
作者:gold
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進(jìn)入點(diǎn)次物體級別,調(diào)整如圖。
刪除前端的面。
用做第一個(gè)喇叭口的方法繼續(xù)制作。
選住后端的面。
擠壓并調(diào)整如圖。
用同樣方法做出如圖。
再結(jié)下來底座,如圖效果。
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