3ds Max教程:Hairtrix插件之動物毛發(fā)((4)
來源:火星時代
作者:王世旭
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(14)按鍵盤的“F9”,進行一次測試渲染。如圖83所示,毛發(fā)的感覺是出來了,的確生長出來的是毛發(fā),不是其它東西,不過我們現(xiàn)在測試結(jié)果中的熊更像是一只毛絨玩具,毛發(fā)都是長長的,而且還很光亮,這和我們所要求的效果差的很遠。
(15)為了改變現(xiàn)在毛發(fā)過于整齊光滑的效果,我們把毛發(fā)的長短粗細都增加一些變化,分別按下如圖84所示的兩個按鈕,這兩個按鈕按下后,會為毛發(fā)的長度和粗度增加隨機變化值。
。16)按下按鈕后,會彈出一個面板,面板中有個圖表,那條綠色的線越高毛發(fā)的隨機值就越大,而且還能給隨機值再添加噪波值。下面我們就來調(diào)整這個圖表,首先激活 “Noise”(噪波)值并改變它的參數(shù)到如下圖中A所示。添加噪波后的綠色直線變成了隨機變化的彎曲線。然后按下“Presets”按鈕,在列表中選擇如圖85中B所示的按鈕,按下后,綠色彎曲線整體提高到了圖表的頂部,也就意味著隨機值的增加。
[未完待續(xù)]
3ds Max教程:Hairtrix插件之動物毛發(fā)(上)
3ds Max教程:Hairtrix插件之動物毛發(fā)(中)
3ds Max教程:Hairtrix插件之動物毛發(fā)(下)
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