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3ds Max教程:Hairtrix插件之動(dòng)物毛發(fā)((4)

來(lái)源:火星時(shí)代 作者:王世旭 學(xué)習(xí):3653人次

  (14)按鍵盤(pán)的“F9”,進(jìn)行一次測(cè)試渲染。如圖83所示,毛發(fā)的感覺(jué)是出來(lái)了,的確生長(zhǎng)出來(lái)的是毛發(fā),不是其它東西,不過(guò)我們現(xiàn)在測(cè)試結(jié)果中的熊更像是一只毛絨玩具,毛發(fā)都是長(zhǎng)長(zhǎng)的,而且還很光亮,這和我們所要求的效果差的很遠(yuǎn)。

  (15)為了改變現(xiàn)在毛發(fā)過(guò)于整齊光滑的效果,我們把毛發(fā)的長(zhǎng)短粗細(xì)都增加一些變化,分別按下如圖84所示的兩個(gè)按鈕,這兩個(gè)按鈕按下后,會(huì)為毛發(fā)的長(zhǎng)度和粗度增加隨機(jī)變化值。

 。16)按下按鈕后,會(huì)彈出一個(gè)面板,面板中有個(gè)圖表,那條綠色的線越高毛發(fā)的隨機(jī)值就越大,而且還能給隨機(jī)值再添加噪波值。下面我們就來(lái)調(diào)整這個(gè)圖表,首先激活 “Noise”(噪波)值并改變它的參數(shù)到如下圖中A所示。添加噪波后的綠色直線變成了隨機(jī)變化的彎曲線。然后按下“Presets”按鈕,在列表中選擇如圖85中B所示的按鈕,按下后,綠色彎曲線整體提高到了圖表的頂部,也就意味著隨機(jī)值的增加。

[未完待續(xù)]

3ds Max教程:Hairtrix插件之動(dòng)物毛發(fā)(上)
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3ds Max教程:Hairtrix插件之動(dòng)物毛發(fā)(下)

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