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Maya動畫解析教程:植物生長(2)

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者: 學(xué)習(xí):4633人次

 

在150幀的位置上,把白色漸變由一邊調(diào)到另一邊,并且設(shè)置關(guān)鍵幀。(圖08)

 

圖08

 

打開材質(zhì)編輯器,將漸變帖圖賦予給粒子發(fā)射器的帖圖上。(圖09)

 

圖09

 

勾選使用帖圖速率,調(diào)好粒子的發(fā)射速率,拖動時間,這樣就可以看到粒子跟著白色,從一邊開始生長到另一邊。(圖10)

 

圖10

 

 

打開Visor,找到花的素材庫,隨便選一個。(圖11)

 

圖11

 

用畫筆畫一支花出來,我們使用這支花來做為粒子,成為我們植物生長的對象。(圖12)

 

圖12

 

選中花的模型,創(chuàng)建粒子實例。(圖13)

 

圖13

 

拖動時間,現(xiàn)在可以看到花做為粒子,開始從面片的一邊生長到另一邊。(圖14)

 

圖14

 

給粒子添加一個自定義屬性suofangpp,用來控制花的隨機大小,給我們添加的自定義屬性定義一個表達試,這樣就可以到隨機大小的植物生長。(圖15)

 

表達式:particleShape1.suofangpp=rand(0.4,0.9)

 

圖15

 

使用相同的方式,為粒子添加隨機的方向?qū)傩约纯。這樣花的生長過程就完成了。(圖16)

 

圖16

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