Maya動畫解析教程:植物生長
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導(dǎo)言:
本教程為大家介紹隨機(jī)生長植物的制作方法,過程比較詳細(xì),相信對大家會有所幫助。
下面教程開始
首先建立一個(gè)面片(圖01)
圖01
使用面片做為發(fā)射器,將發(fā)射器設(shè)置為物體表面發(fā)射,速度為0,這樣做可以讓面片上不斷生長出粒子。(圖02)
圖02
然后拖動時(shí)間線,可以看到面片上慢慢的鋪滿粒子。(圖03)
圖03
接下來,植物不是在一個(gè)面片上越長越密,而是從一個(gè)方向往另一個(gè)方向生長。那么,在這里我使用一張?zhí)麍D來控制粒子的生長方式,讓粒子從面片的一邊開始,生長到面片的另一邊。打開材質(zhì)編輯器,添加一個(gè)Blinn材質(zhì),添加給面片。(圖04)
圖04
在材質(zhì)球的Color上給一個(gè)漸變帖圖。(圖05)
圖05
將漸變的顏色調(diào)成“黑白黑”,我們可以使用白色的部分來發(fā)射粒子。(圖06)
圖06
在0幀的時(shí)候,分別在漸變顏色位置上右鍵添加關(guān)鍵幀。(圖07)
圖07
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