Maya教程:逼真污垢制作實(shí)例教程
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:admin
學(xué)習(xí):4287人次
使用軟件:Maya、Photoshop
效果圖
第1步
打開模型(我使用的是沙發(fā))。請確保它的烏布蘇已經(jīng)擺出來,模型在場景(0,0,0)的中心。(圖01)
圖01
第2步
接下來,讓我們創(chuàng)建光。在Maya我們將使用一個點(diǎn)光源,但如果你一直在3ds max下面,你可以使用全向光。(圖02)
圖02
第3步
光線自動創(chuàng)建在現(xiàn)場中(在0,0,0)。(圖03)
圖03
第4步
移動光,在下圖中顯示的距離應(yīng)該最好。(圖04)
圖04
第5步
接下來,紅色光,這是重要的。(圖05)
圖05
第6步
現(xiàn)在選擇“渲染”模塊。(圖06)
圖06
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