Maya教程:線框白模渲染實例教程
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:admin
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素模的網(wǎng)絡(luò)拓補線
給模型一個Lambert Shader。下面開始設(shè)置材質(zhì)參數(shù)。
設(shè)置Lambert Shader的Color為白色。這個顏色決定最終渲染時模型表面的顏色。
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