Maya創(chuàng)建Maya Paint Effects陰影教程(3)
Maya paint effects是一個(gè)很強(qiáng)大的工具,你能用它來(lái)創(chuàng)建帶動(dòng)畫(huà)的植物,而不需要任何第三方插件。但是它也有它的缺點(diǎn),最主要的是你有渲染時(shí)沒(méi)有陰影。
所以我寫(xiě)這個(gè)教程來(lái)告訴大家一個(gè)小技巧來(lái)生成渲染時(shí)的陰影。
新建一個(gè)Maya場(chǎng)景。按F6來(lái)打開(kāi)渲染界面。在這個(gè)界面上選get brush來(lái)打開(kāi)visor窗口。
在flowers文件夾下選DaisyLarge.mel,關(guān)閉visor窗口。
在視圖網(wǎng)格上畫(huà)出一些圖形網(wǎng)格。按‘a’來(lái)變焦到它上。現(xiàn)在你的屏幕看起來(lái)大概像這樣,按‘q’來(lái)返回到選擇工具上,按‘5’來(lái)打開(kāi)陰影。
光這樣還不夠,所以我們要通過(guò)參數(shù)的調(diào)整來(lái)增加花的數(shù)目。選中花,按下“ctrl+a”來(lái)打開(kāi)屬性編輯器。增加名叫strokeShapeDaisyLarge1的sample density,如下:
為了要能投射陰影我們需要一盞燈光和一個(gè)平面。用create>polygon primitives>plane來(lái)建立一個(gè)幾何平面。
用scale工具(快捷鍵“r”)來(lái)放大平面,如下圖:
接下來(lái)我們用create>lights>directional light.建立一盞燈
按“e”來(lái)用旋轉(zhuǎn)工具來(lái)旋轉(zhuǎn)燈,讓它看起來(lái)如下圖所示。我將燈放在了旁邊,讓你能看到它,但實(shí)際上你不用移動(dòng)燈,并不會(huì)影響你的工作。
好,現(xiàn)在我們有光了但我們還要打開(kāi)陰影投射。打開(kāi)屬性編輯器。在depth map shadow部分,點(diǎn)選,打開(kāi)投影深度。
來(lái)試渲染一下,正如你所見(jiàn)的,雖然你打開(kāi)了陰影投射,但paint effects并沒(méi)有投射陰影。下面來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
選中paint effects然后選擇modify>convert>paint effects to polygons。
現(xiàn)在paint effect已經(jīng)被轉(zhuǎn)換成了polygons。你能試試渲染一下,結(jié)果如下圖所示。
你也能試試用它來(lái)做一個(gè)小動(dòng)畫(huà).
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