教你用maya制作逼真短發(fā)姑娘
來源:CG游
作者:PengZhao
學(xué)習(xí):13750人次
作者:Peng Zhao
使用軟件:Maya,ZBrush
介紹
Hi,大家好,我叫Peng Zhao,來自中國(guó)上海的自由角色藝術(shù)家和動(dòng)畫師,在這篇教程中我會(huì)簡(jiǎn)要地跟你們展示作品“短發(fā)女孩”背后的創(chuàng)作過程。
概念
我想創(chuàng)作一位外面青春文靜的女孩兒,像過世的著名影星奧黛麗·赫本一樣。我先在腦海中形成了大概的圖像,然后開始收集參考資料。我在谷歌上搜索了大量的照片,并輸入到Photoshop做參考(圖01)。
圖01
建模
在ZBrush軟件中建模,從基礎(chǔ)立方體到最后的成型(圖02)。
圖02
之后我用Topogun工具重新拓?fù)浠A(chǔ)網(wǎng)格,用瑪雅做最后的多邊形模型(圖03)。
圖03
UV貼圖的制作我用了UV面板和瑪雅軟件。
貼圖
建模完成后,我用Bodypaint工具制作了基本顏色紋理,然后把這些紋理輸入到Photoshop中添加更多細(xì)節(jié)(圖04)。
圖04
在這里加入一些真實(shí)的照片,讓角色看起來更加真實(shí)(圖05)。
圖05
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