3ds Max的mental ray皮膚3S的教程
來源:CGFinal
作者:admin
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導(dǎo)言:
大家好,3ds Max的mental ray皮膚3S的教程大多使用很多專業(yè)術(shù)語,很多初學(xué)者不太明白具體應(yīng)該如何使用,這里做了一個小例子說明,希望大家喜歡。
這里我們就直接用制作好的案例開始講解了,首先是很基本的一個光照,只是為講解材質(zhì)使用,不過我個人比較喜歡這個布光,只是完善下就好。如圖,兩盞而光源。(圖01)
圖01
默認(rèn)3S材質(zhì)的渲染。(圖02、03、04)
圖02
圖03
圖04
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