MAYA制作聽(tīng)音樂(lè)的卡通女孩(3)
來(lái)源:CG游
作者:CarlosOrtega
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我用了一道射燈來(lái)指向背景(圖24),由一個(gè)混合平面組成,以避免場(chǎng)景中出現(xiàn)任何發(fā)現(xiàn)的視角。我需要添加照明來(lái)提高所有東西的亮度,防止一些道具把模型的注意力吸引了(圖25)。
圖24
圖25
我在mental ray中渲染了場(chǎng)景,最終輸出的大小是3200 x 5200像素。
造型
我?guī)缀鯂L試了每一個(gè)單獨(dú)渲染的合適的姿勢(shì),沒(méi)有合成或者渲染圖層,所以后期要做的就只有添加一些背景圖片和一些在PS中做了調(diào)節(jié)的圓圈(圖26-27)。
圖26
圖27
結(jié)論
我非常喜歡制作這個(gè)角色,我甚至做了九個(gè)不同的角色,用的三種基礎(chǔ)網(wǎng)格,在姿勢(shì)和衣服上做一些小的變動(dòng)。而且我很滿意得到的效果。
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