Maya的SSS材質(zhì)使用詳解
來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
作者:佚名
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先看以下效果圖:
1.首先,創(chuàng)建模型,打光
2.打開(kāi)hypershader,切換到create mantal ray nodes
展開(kāi)materials舒卷欄,創(chuàng)建一個(gè)misss_fast_simple_maya材質(zhì)球
.展開(kāi)材質(zhì)球的上下游節(jié)點(diǎn)
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