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結(jié)合Maya、3DSMAX、Zbrush等多種軟件來制作一個角色的建模

來源: 作者:admin 學(xué)習(xí):10726人次

   首先看一下效果圖。 

 

   中文譯本
這個教程中我將簡短的介紹我是如何創(chuàng)造我的手繪“目盲戰(zhàn)士”的。首先,Painter創(chuàng)建出詳細(xì)的細(xì)節(jié)。為什么他沒有眼睛,他怎么能生存在戰(zhàn)場上?所有微小的細(xì)節(jié)都在解釋著這些。

   

   效果圖。

   

   然后我轉(zhuǎn)移到Maya,順便說一下,這張圖片沒有任何的邊視圖或者是前試圖,所以要完全一模一樣的制作出來有一點難度。所以我在建立角色之前使用了一個代理模型。我能現(xiàn)象他有多高,他的肌肉是怎么樣的。
我使用了和他相似的臉做為參照,這樣能制作的更為相象。

   

   模型是一個低面的模型,所以我可以到Zbrush中去增加一些細(xì)小的細(xì)節(jié),所以我只要模型的比例和姿勢。
線框圖

   

   最后的身體和武器的紋理,使用各個角度來檢查你的角色?词欠裼斜壤粚Φ牡胤。

   

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