介紹MAYA從立方體到人頭的全過程教程
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作者:admin
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建個立方體,從中間分切對稱的兩邊,刪掉其中一邊,然后對稱關聯復制出另一半,這樣我們就只需要編輯一邊了。ㄟ@個開局跟其他的沒什么區(qū)別)
如圖split立方體,并擠出臉和脖子
再用split 工具分出跟細的幾個大面,看起來跟接近頭型,如圖
插入更多的橫切的邊,注意每段跟頭的關系
編輯平滑跟多的點,注意哪里是人頭各個部分的最高點,以這些最高點為界限。同時選擇跟耳朵最盡的面用擠壓面工具擠出耳朵部分,看起來應該是這樣的。
繼續(xù)細分面,編輯成如圖的樣子,特別是畫出下顎的線,額頭,眼睛,鼻子,嘴之間的轉折關系,看起來跟加圓滑。
正面看以下顴骨,太陽穴,下顎,還有脖子的骨頭、肌肉的大概關系。
如圖分出嘴巴的結構,編輯成大該的形狀
刪除里面的沒用的面。
分出口輪咂肌的形狀。
選擇鼻子部位的面,擠壓工具擠壓出鼻子的形狀,并調整得更像鼻子。
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