maya怎么用流體建立一個(gè)海洋浪花真實(shí)的動(dòng)畫(3)
這是我的攝像機(jī)角度的渲染。
添加霧效
如果我們像給平靜的海洋一樣添加霧效,這整個(gè)場景會(huì)充滿physical smoke(自然煙),而我們的風(fēng)暴時(shí)的海洋只要一小部分的霧效。開始選Window>Rendering Editors>Render Settings.
在Render Settings窗口,選擇 Maya Software (MAYA軟件級(jí)渲染),然后點(diǎn) Maya Software 標(biāo)簽。下滾到底,點(diǎn)Render Options展開它。點(diǎn)空白文字行右邊的小盒。它會(huì)自動(dòng)添加環(huán)境霧并打開屬性編輯器,可調(diào)整霧的參數(shù)。
這是我為了霧效而做的,渲染如下圖:
這時(shí),你的海洋已經(jīng)完成了,既可以做為一個(gè)單幀的,又或是動(dòng)畫的輸出,因?yàn)槲覀儼褦z像機(jī)綁定了,它會(huì)隨洋流而動(dòng)。要輸出你的動(dòng)畫,選Window>Rendering Editors>Render Settings.
渲染菜單會(huì)彈出。改變File name prefix來給你的動(dòng)畫命名。改變Image format 成.AVI.。根據(jù)你想渲染的動(dòng)畫長度改Start frame和End frame。最后,在Renderable Camera下拉菜單中選擇你想要用來渲染的攝像機(jī)。
不要忘了根據(jù)你想要的壓縮方式來改變你的電影文件格式。
通過在場景任何地方按H鍵,左擊并拖鼠標(biāo)到Rendering上來改變你的模塊界面成Rendering。這會(huì)改變你的頂部菜單。Render>Batch Render后等待你的作品一幀一幀完成,這個(gè)過程很花時(shí)間。
這是我最后的結(jié)果。
我希望你能從我的教程里嘗到一些新東西。
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