Maya用Cloth做布料衣服動(dòng)畫(huà)教程(5)
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作者:admin
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解算
布料約束還可以用于解開(kāi)衣物,模儀拉鏈動(dòng)畫(huà)
刪除接縫 delete
選取曲線,執(zhí)行命令
著衣動(dòng)作時(shí),進(jìn)行局部解算.
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打好關(guān)鍵幀
播放動(dòng)畫(huà)拉鏈依次被解開(kāi)
第一次解算后,再想重新解算一次,就必須刪除緩存
prorerties>cteat cloth property 創(chuàng)建新的布料屬性
>remove cloth properey 移除布料屬性
solvers>create solver
relaxframe lergh 松弛長(zhǎng)度(決定布料的靜止時(shí)間)
transfer germent 轉(zhuǎn)換(把當(dāng)前解算器賦予布料)
拖動(dòng)控制器
(點(diǎn)擊原圖看大圖)
設(shè)置好關(guān)鍵幀
播放動(dòng)畫(huà)
完成
學(xué)習(xí) · 提示
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