Maya教程:流體創(chuàng)建逼真火焰教程(2)
第7步
選擇容器,并選擇fluidEmitter1屬性,更改以下選項(xiàng):(圖07)
Fluid Attributes:將Heat/Voxel/Sec設(shè)置2.000;將Fuel/Voxel/Sec設(shè)置4.000
Fluid Emission Turbulence:將Turbulence設(shè)置1.150
圖07
第8步
調(diào)整fluidShape2屬性,并更改以下選項(xiàng):(圖08)
Density:將Buoyancy設(shè)置9.000;將Dissipation設(shè)置0.182
圖08
第9步
fluidShape2屬性改變了Contents Details中的下列選項(xiàng):(圖09)
Velocity:Swirl=10.000
Turbulence:Strength=0.010
Temperature:Temperature Scale=1.930;Buoyancy=9.000
圖09
第10步
如果播放你應(yīng)該看火到達(dá)容器頂部的效果非常不理想,為了解決這個(gè)問題,你需要增加容器的大小。(圖10)
圖10
第11步
選擇Fluid Effects > Extend Fluid,打開該工具的設(shè)置,然后更改Extend Y by的數(shù)值到2,點(diǎn)擊Apply and Close。(圖11)
圖11
第12步
現(xiàn)在火焰具有更大的移動(dòng)空間。(圖12)
圖12
第13步
選擇容器,并選擇fluidShape2屬性,更改以下選項(xiàng):(圖13)
Fuel:Fuel Scale=1.960;Reaction Speed=0.970
圖13
第14步
向下滾動(dòng),展開Shading屬性,更改以下選項(xiàng):(圖14)
Shading:Transparency=白色灰色;Dropoff Shape=Sphere;Edge Dropoff=0.440
Color:Selected colo=黑色
圖14
第15步
展開Incandescence屬性,更改屬性如下圖。(圖15)
圖15
學(xué)習(xí) · 提示
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