Maya制作頭發(fā)方法分享
在Maya中,頭發(fā)的制作有很多種方法,在此,我想將自己從開始學(xué)習(xí)Maya起,使用過的方法與大家分享一下,希望對大家有所幫助。
本教程將介紹三種不同的建立頭發(fā)的方法:
1 painteffect中頭發(fā)效果的使用。
2 fur工具建立頭發(fā)。
3 面片建立頭發(fā)。
在每部分中,會對比一下各種方法間的利弊。方便沒有使用過該方法的讀者進(jìn)行比較。
第一章 Paint effect 頭發(fā)效果的使用
Painteffect筆效的命令為:Rendering界面下Paint Effects/Get Bush....
打開一個窗口如下:
在這里面的就是Maya中所有的筆刷效果,除了今天要介紹的hair外,還有花,草,云等等,在此不詳細(xì)介紹。今天要介紹的hair界面如下:
這些就是不同的頭發(fā)的筆刷。可以有卷發(fā),直發(fā),金發(fā),紅發(fā)等等,其實(shí)各種頭發(fā)之間是可以通過參數(shù)設(shè)置來互換的,不過選擇接近的發(fā)質(zhì)能減輕工作量。我們的最終效果如下:
首先,順著頭發(fā)的生長線,用CV工具畫線:
之后我們會讓頭發(fā)會從這條線長出。
然后照著自己想做的發(fā)型,做出造型線:
畫線前應(yīng)先想好你想做出的發(fā)型,否則結(jié)果很讓人大失所望。
本例中,最后的畫線如下圖:
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