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來源: 作者:admin
如圖建幾個簡單的幾何體
如圖擺好攝像機的位子,并且加入照明燈光。
調整基本材質、地面、球體、及鏡子
初步渲染看看效果
鏡子材質節(jié)點參數(shù)調節(jié)如圖所示
渲染設置參數(shù)如圖
鏡子渲染效果如圖 其實鏡子的參數(shù)很少,關鍵是打光,記得鏡子是靠反射得到的效果。所以打光也要反方向打就對了。
本教程為Maya的初級教程,適合初學入門的網友學習。教程主要運用了簡單的建模技術及材質技術。簡單例子涉及模型、材質、燈光及渲染,有助于新手了解Maya的簡單操作方法,網友可舉一反三,制作類似的靜物,如桔子、梨等。
Maya 流體的功能非常強大,你可以用它來生成火焰、爆炸、泥巴、雪、氣體、水、云彩等無數(shù)效果,嘗試不同的參數(shù)可能會給你帶來驚喜噢! 現(xiàn)在讓我們來打開 Maya,創(chuàng)建一個新的場景。 1.創(chuàng)建一個 NURBS 平面,尺寸隨意,后面我們會讓它和流體容器的尺寸匹配。
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