Maya制作蘋果初級教程
來源:
作者:高平
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本教程為Maya的初級教程,適合初學(xué)入門的網(wǎng)友學(xué)習(xí)。教程主要運用了簡單的建模技術(shù)及材質(zhì)技術(shù)。簡單例子涉及模型、材質(zhì)、燈光及渲染,有助于新手了解Maya的簡單操作方法,網(wǎng)友可舉一反三,制作類似的靜物,如桔子、梨等。
我們先來看看最終效果圖:
效果圖
1、運行Autodesk Maya,執(zhí)行菜單:Create——CV Curve Tool工具,如圖1所示。
圖1
2、在視圖side中繪制出如圖2所示的CV曲線。
圖2
3、選擇繪制好的曲線,執(zhí)行菜單Surfaces——Revolve命令,讓曲線生成一個蘋果的基本模型。如圖3所示。
圖3
4、按數(shù)字鍵5顯示實體,取消線框顯示,如圖4所示。
圖4
5、在蘋果模型上右鍵,選擇Control Vertex菜單,如圖5所示。
圖5
6、選擇如圖6所示的點,并用移動工具向上拉,做出蘋果的特點。如圖6所示。
圖6
7、選擇蘋果模型,執(zhí)行:Edit——Delete by Type ——History命令,刪除模型的歷史記錄。如圖7所示。
圖7
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