Maya柔體制作飄動的蠟燭火焰(3)
來源:
作者:admin
學習:4140人次
18、打開HYPERSHADE 選CREATE UTILITIES。
19、創(chuàng)建出BLEND COLOR節(jié)點,中賤拖BLEND COLOR到RAMP圖標上,在彈出中選COLOROFFSET
20、再創(chuàng)建一個SAMPLER INFO圖標,把它拖到BLENDCOLOR上。
21、在跳出的菜單里左側選FACING RATIO,右邊選BLENDER。
22、雙擊BLENDCOLOR圖標,設置COLOR1的顏色如圖。
23、設置COLOR2的顏色如圖。
24、回到RAMP,設置NOISE為0.41。
25、回到再上級對話框,設置如圖。
26、回到再上級對話框,如圖設置,圖中的參數(shù)是INCANDESCENCE的。
27、把材質賦給火苗渲染一下。
28、加點環(huán)境和GLOW,如圖。
學習 · 提示
相關教程
關注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!