教你用maya做逼真書房場景
來源:CG游
作者:admin
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大家好,很高興和大家分享我的教程,首先看看這是效果圖。
圖00
這張圖片的靈感來源于《料理鼠王》,我希望做一個舒適,寧靜和私人的場景如早午餐時間。為了創(chuàng)建這個場景,我需要收集豐富的圖像,如照相機,煎餅,水果沙拉,和老圖書館。我一般是在素材網(wǎng)站上面尋找的。首先,我大部分時間都花在收集早午餐的圖像和水果沙拉圖像,這是我的主要工作。
圖01
首先我在PS上面用tablet畫出我的草稿,然后建立一個粗糙的模型。通過只用盒子和粗糙的低分辨率模型,我建立了環(huán)境的整體構(gòu)成。得到一個外形粗糙的模型后,我開始使用素材,并開始了素材的導(dǎo)入工作。一些模型先建成NURBS曲面,然后轉(zhuǎn)換為多邊形。幾乎所有的模型再次修訂為一個細膩的最終渲染的多邊形。幾乎所有的模型是使用多邊形和位移和碰撞變形。
圖02
我需要一個很好的模型前紋理。它不一定要是一個超高分辨率模型,但這些選中的紋理要有足夠多的多邊形。
圖03
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