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教你用maya做逼真書房場景

來源:CG游 作者:admin 學習:4623人次

  大家好,很高興和大家分享我的教程,首先看看這是效果圖。

  

圖00

  這張圖片的靈感來源于《料理鼠王》,我希望做一個舒適,寧靜和私人的場景如早午餐時間。為了創(chuàng)建這個場景,我需要收集豐富的圖像,如照相機,煎餅,水果沙拉,和老圖書館。我一般是在素材網(wǎng)站上面尋找的。首先,我大部分時間都花在收集早午餐的圖像和水果沙拉圖像,這是我的主要工作。

  

圖01

  首先我在PS上面用tablet畫出我的草稿,然后建立一個粗糙的模型。通過只用盒子和粗糙的低分辨率模型,我建立了環(huán)境的整體構(gòu)成。得到一個外形粗糙的模型后,我開始使用素材,并開始了素材的導(dǎo)入工作。一些模型先建成NURBS曲面,然后轉(zhuǎn)換為多邊形。幾乎所有的模型再次修訂為一個細膩的最終渲染的多邊形。幾乎所有的模型是使用多邊形和位移和碰撞變形。

  

圖02

  我需要一個很好的模型前紋理。它不一定要是一個超高分辨率模型,但這些選中的紋理要有足夠多的多邊形。

  

圖03

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
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