Maya模擬光線追蹤陰影的制作方法(3)
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作者:admin
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第七步
如圖調(diào)整Ramp的顏色分布來控制燈光的陰影深度分布和陰影的。(圖08)
圖08
第八步
通過參數(shù)調(diào)整得到比較好的測(cè)試結(jié)果,如下圖所示。(圖09)
圖09
此練習(xí)的基本原理是:用主燈和地面投影范圍起始結(jié)束點(diǎn)的距離差值與用LightInfo采樣得到的數(shù)值之間的比例關(guān)系,來控制陰影的分布。模擬出了類似Raytrace Shadow的效果,雖然節(jié)點(diǎn)有點(diǎn)復(fù)雜,但是渲染速度飛快。希望本教程能給大家?guī)韼椭?/p>
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