用maya做腳的建模教程
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作者:admin
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由于本人水平有限,有翻譯錯誤和紕漏之處請諒解,現(xiàn)在開始吧。
開始我不用介紹細節(jié),你可以用其他方式制作下面圖,例如應(yīng)用多邊形建模(這不是一步一步演示,這只是普通的工作流程)。
我是從一個簡單的盒子開始建模,我是用細分建模在級別0 級別狀態(tài)下,我想在沒有層級的狀態(tài)下重建(因為我想在renderman下渲染)。
如下圖:細分結(jié)果。
我們要更真實一些,還要更多的細節(jié),我們需要一些參考圖,如真實的人體,我卻是用了自己的腳,我得腳確實很丑,但很真實。
我先勾畫大致輪廓,然后我就畫出最基本的草圖,注意腳踝部分的細節(jié)和布線走向,這將影響以后的肌肉走向甚至動畫制作。
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