介紹MAYA從立方體到人頭的全過程教程(2)
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作者:admin
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特別是注意調(diào)整鼻翼與口輪咂肌的關(guān)系,看圖。
畫出眉頭和鼻根的邊,并調(diào)整。
切更多的面,使其看起來更接近想要的結(jié)果。
中分面部,畫出眼睛的大概輪廓,如圖。
環(huán)切出跟精細的結(jié)構(gòu),是模型更加接近真實的人頭,這一步必須花費比較多的時間和更大的耐力。
調(diào)整耳朵的位置,并細分。
調(diào)整耳朵,直到象這樣。
更多的細節(jié)。
劃分中間耳孔的位置,如圖,并把耳朵細分出更多的面,把耳朵孔往里拉。
細分出更多的細節(jié)。
這樣一個人頭大概的形狀就出來了。
最后的事情就是增加更多的細分以取得跟精細的模型了。
嘴唇的部位有六個環(huán)切我認為就夠了,最后smooth一下,看看效果。
這個模型總共用了一個半小時,(后面說了很多話,主要是講到對于一個作品的個性的重要性問題。然后在開工之前去體味他,然后在制作的時候才能得心應手,總是就是一句話,沒有個性的作品是不成功的,這個道理我想大家都明白,這里也不多說了。
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