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Maya制作中國風場景實例(2)

來源:CG游 作者:admin 學習:6250人次

  我畫了三種不同種類的顏色貼圖,形成古老破敗的石頭的視覺效果,把這些貼圖分為單獨的多邊形。然后我為不同的部分移動UV貼圖,包括每一塊石頭的顏色和材質(zhì),使他們看起來更復雜多樣。

  照明在這次的制作中沒有什么特別的地方。我用GI來模仿天空的顏色,Directional light模擬太陽光。

  渲染

  這個場景是用Maya做的渲染,但我還用了mental dirtmap。

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