Maya制作卡通猴子教程(2)
來源:CG游
作者:admin
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然后,我用Photoshop CS3做紋理,用的是曝光筆刷。我還用crazy bump創(chuàng)建了一些法線貼圖,然后添加到Maya,獲得更好的效果。要提的是Jayseh Paroli在紋理方面給了我很大的幫助(圖05)。
圖05
照明和渲染
照明我是用的常規(guī)的三點(diǎn)照明系統(tǒng),做了些許的轉(zhuǎn)換。我還用了Dome照明設(shè)定(圖06)。
圖06
我用mental ray做渲染,通過不同的通道在Photoshop中合成(圖07)。
圖07
接下來我用Photoshop做了一些很好的顏色修正,獲得了最終的效果圖。
最終效果圖如圖08所示。
圖08
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