Maya教程:船帆制作實例教程(2)
來源:久久CG動畫
作者:admin
學(xué)習(xí):2694人次
第六步:把曲面轉(zhuǎn)化為布料。
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第七步:對布料進(jìn)行約束。
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第八步:繼續(xù)對布料下方進(jìn)行約束。
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第九步:設(shè)置解算器的值,solver scale是控制布料的柔軟程度的,數(shù)值越大,越柔軟。
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第十步:最后,在一個場景中使用多個布料時最好用多個解算器進(jìn)行計算。
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