Maya教程:逼真污垢制作實例教程(2)
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作者:admin
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第7步
然后選擇Light/Shading→Transfer Maps。(圖07)
圖07
第8步
選擇模型,并復制。打開“Outliner窗口”,方便選擇每個模型。(圖08)
圖08
第9步
現(xiàn)在有兩個窗口,添加一個沙發(fā)模型“目標網(wǎng)”,另一個為“源網(wǎng)”。 (圖09)
圖09
第10步
選擇“陰影”作為“圖式”。你可以將它保存任何格式,我使用JPEG格式,尺寸1024 × 1024,F(xiàn)在,點擊“Bake”。(圖10)
圖10
第11步
打開Photoshop,并打開剛剛保存的文件,紅色是在光線擊中模型。 (圖11)
圖11
第12步
打開漫反射貼圖,把污漬貼圖拉到漫反射貼圖上。(圖12)
圖12
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