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Maya教程:制作太空激戰(zhàn)場景全解析(3)

 

駕駛員渲染

圖片的主要元素駕駛員采用太空船的制作方法和理念,但要注意更多細(xì)節(jié)調(diào)整。在這里我開始把所有的元素放在一起來觀察整體作品的效果。(圖08)

圖08

 

 

后期制作

光線和紋理渲染都完成了。我開始嘗試完成整個(gè)作品。我把上好色的元素放到不同的位置,然后反思我的嘗試并標(biāo)上許多比例的注釋。最終我決定按照我開始的想法完成作品。這時(shí)我用Photoshop降低圖片的色彩飽和度直至變成單色圖片,以找到不同的比例并增加這份作品的層次感。(圖09)

圖09

 

爆炸和導(dǎo)彈軌跡

我使用Maya的流體效果來制作天空中爆炸以及導(dǎo)彈碎片。(圖10)

圖10

 

最終處理

我開始用Photoshop混合所有的元素、褪色、模糊……,并且給不同元素加上Glow Effect(微光),霧化效果。參考之前的步驟適當(dāng)改變圖片的灰度。我不斷調(diào)整對駕駛員和太空船的比例。(圖11)

圖11

 

我開始最終調(diào)整所有的細(xì)節(jié)部分,不斷修改一些問題,并且使用Photoshop的Liquify濾鏡來實(shí)現(xiàn)太空船噴射出的尾氣效果。

 

這個(gè)作品終于完成了,最終效果如圖!(圖12)

 

圖12

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