當前位置:首頁>軟件教程>maya教程>教程內容

講解maya中新的快捷選擇Loop點、邊、面的技巧,以及新的Drag拖動選擇(2)

來源:網絡 作者: 學習:17925人次

如果是點,可以先選一個點,然后按住shift鍵雙擊同一Loop中的另一個點,即可選擇之間的所有點。(圖05)

圖05

如果是要整個環(huán)選,就雙擊和該點相鄰的一個點。(圖06)

圖06

選面的方法和選點相同。(圖07)

圖07

Maya同時多了一種選擇:直接雙擊物體上一個面,會選擇整個物體的面。(圖08)

圖08

二、關于Drag選擇

Maya還新增了一種Drag選擇方式,很類似于以前的畫筆選擇方式,不過沒有畫筆半徑,完全看鼠標移動的路徑,我覺得非常好用。具體的操作如下:

先選擇一個物體,進入點、邊或面層級,然后按住q鍵,同時按住鼠標左鍵,在菜單中選擇Drag方式,然后就可以按住鼠標在模型上選擇元素了。如果想換回普通方式,選擇與Drag對應的Marquee方式即可。(圖09)

圖09

如果想避免選擇到打開Camera Based Selection選項。這個選項非常常用。用過Max做模型的朋友都知道。(圖10)

圖10

Maya選擇的方便還在于他強大的熱盒功能,這一點我想用maya的人都知道,這里就不做過多介紹了。

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網友求助,請回答!