介紹MAYA多邊形建模工具的一些命令使用(3)
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作者:admin
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剪切表面工具:選擇任意模型然后選擇,edit polygons>cut faces tools 工具參數(shù)設(shè)置可以參看maya風(fēng)云手冊(cè)。
伸展面命令:在面方式下選擇任意面,然后選擇 edit polygons>poke faces
擠入表面工具:首在在面模式下選擇一個(gè)表面,之后切換到邊模模式下選擇一個(gè)條邊,然后選擇edit polygons>Wedge face
融合頂點(diǎn)工具:在點(diǎn)模式下選擇兩個(gè)點(diǎn),然后選擇edit polygons>Merges Vertices
融合多個(gè)邊:在邊模式下選擇多個(gè)邊然后選擇edit polygons>Merge Multiples Edges
融合邊工具:在邊模式下選擇兩條邊,然后選擇edit polygons>Merge EdgeTools
分裂點(diǎn)命令:在點(diǎn)模式下,選擇一個(gè)點(diǎn)然后選擇edit polygons>Split Vertex
反轉(zhuǎn)三角型邊:在多邊型邊模式下選擇一條邊,然后選擇edit polygons>Flip Triangle Edge
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