使用Maya制作真實(shí)的眼睛教程(2)
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第五步
在Edit Polygons菜單下的Extract命令,可以將選好的面跟眼球分開(kāi)來(lái)。(圖06)
圖06
第六步
把分開(kāi)后的物件,記得要把History清干凈。
再用Center Pivor這個(gè)命令,將坐標(biāo)至于對(duì)象中心。
選取對(duì)象中間的面(黃色部份),用在Edit Polygons菜單下的Extrude Face命令來(lái)擠壓出新的面。(圖07)
圖07
第七步
由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,這樣就完成了。(圖08)
圖08
第八步
因?yàn)楹缒ず屯资且惑w成形,所以在畫(huà)貼圖的時(shí)候,就可以一起處理。
藍(lán)色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。(圖09)
圖09
第九步
因?yàn)榻悄な峭该鞯,角膜的表層有結(jié)膜和濕潤(rùn)感,所以在做質(zhì)感的時(shí)候,要記得做的有點(diǎn)水水的,有點(diǎn)反光的感覺(jué)。(圖10)
圖10
第十步
把角膜、虹膜和瞳孔、眼球組合一下,眼睛就完成了。(圖11)
圖11
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