使用Maya制作真實的眼睛教程(2)
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:
學習:7906人次
第五步
在Edit Polygons菜單下的Extract命令,可以將選好的面跟眼球分開來。(圖06)
圖06
第六步
把分開后的物件,記得要把History清干凈。
再用Center Pivor這個命令,將坐標至于對象中心。
選取對象中間的面(黃色部份),用在Edit Polygons菜單下的Extrude Face命令來擠壓出新的面。(圖07)
圖07
第七步
由左而右:角膜、虹膜和瞳孔、眼球,這樣就完成了。(圖08)
圖08
第八步
因為虹膜和瞳孔是一體成形,所以在畫貼圖的時候,就可以一起處理。
藍色的部份是虹膜,黑色的部份是瞳孔。(圖09)
圖09
第九步
因為角膜是透明的,角膜的表層有結(jié)膜和濕潤感,所以在做質(zhì)感的時候,要記得做的有點水水的,有點反光的感覺。(圖10)
圖10
第十步
把角膜、虹膜和瞳孔、眼球組合一下,眼睛就完成了。(圖11)
圖11
學習 · 提示
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請回答!