輪胎面的maya簡(jiǎn)易制作方法(3)
效果圖:
1.畫(huà)出如下的NURBS曲線
2.以X軸對(duì)該曲線進(jìn)行旋轉(zhuǎn)成面(Surfaces->Revolve)
3.如下圖設(shè)置把NURBS曲面轉(zhuǎn)成PLOY面
4.使用MJ POLY TOOL(插件和安裝方法請(qǐng)見(jiàn)貼未)的EDGE LOOP SPLIT進(jìn)行切線。
5.選擇成圈邊對(duì)模型進(jìn)行簡(jiǎn)單的形體修改。
6.選擇模型進(jìn)入到面級(jí)別用(Edit->Paint Selection Tool)筆刷選擇工具刷選出如下的面后刪除。
7.再對(duì)模型進(jìn)行形體修改。
8,選擇模型進(jìn)入到面級(jí)別用(Edit->Paint Selection Tool)筆刷選擇工具刷選出如下的面
后使用(Editpolygons->Extract)炸開(kāi)命令對(duì)所選擇的面進(jìn)行分離,在分離前請(qǐng)確保鉤選 Polygons->Tool Option->
Keep Faces Together(保持面一致)
9.選擇成圈邊進(jìn)旋轉(zhuǎn),依次類推……
10.選擇面進(jìn)行縮放,移動(dòng)的擠壓(注意:請(qǐng)確保不選 Polygons->Tool Option->Keep Faces Together保持面一致)。
11.成型后鏡像復(fù)制即可
學(xué)習(xí) · 提示
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