AI插畫制作,用AI繪制具有畫面感的3D矢量插畫
本篇教程通過AI繪制具有畫面感的3D矢量插畫,我們要學會的是熟練的掌握AI中的3D工具技巧和簡單的樓梯插畫繪制,3D是一種非常精準的技術型的處理方式,需要較為復雜的數據計算,也需要軟件進行建模等,難度中等,具體如何知足同學們根據教程來學習一下吧。
效果圖:
操作步驟:
繪制基礎部分STEP 01
打開AI,新建一個700*700px的文檔。在新文檔中先繪制出兩個375*290的矩形,一個填充為深色,一個填充為亮色。應用了3D效果后再填充適合的顏色也可。這里所繪制的兩個矩形分別稱為土地的基底。
STEP 02
先選用亮色那一個矩形作為地表,進入【效果>3D>凸出與斜角】,在參數面板中我們可以通過調整實際的參數大小來應用3D場景中的角度旋轉等情況,也可以直接利用軟件預設值,比如在此我們在“位置”這個選項下拉框里選擇“等角-上方”,就不再需要調整旋轉的角度。接著將透視設置為20°,凸出厚度修改為10。通過勾選“預覽”,對最終效果進一步確認,從而再對參數作進一步調整。
如果透視角度為零,整個立方體就會顯得不自然,這一點相信學過素描繪畫將不會忽視。
STEP 03
這時,已經轉為3D造型的矩形變?yōu)榱肆⒎襟w,而這個略薄的立方體將作為我們的基底表皮。為了對它進一步調色,這時需要選中它以后進入【對象>擴展外觀】,使它成為路徑。然后利用組合快捷鍵【Ctrl+Shift+G】(取消編組),連續(xù)按三次,將這個立方體分解為不同的塊面。
STEP 04
立方體的三個面分別填充為三個色彩。色值參考如下。
STEP 05
接下將深色的矩形也轉為3D效果,所用方法與前一個矩形類似,只是在突出厚度上保持為50。
學習 · 提示
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