AI插畫制作,用AI繪制具有畫面感的3D矢量插畫(2)
STEP 06
將這個對象放置于前一個淺色的立方體下方,這時的空間概念要非常清晰。擴展對象后再對其解散編組,成為獨立的面,分別對每一個面進行填色處理。
營造山水3D插畫中的高山流水想要逼真,必然要凸顯出一種空間感。AI軟件里的3D效果對于規(guī)則的幾何形有凸出的作用,它能增加物體的厚度,比如像我們上一節(jié)所運用過的矩形變?yōu)榱⒎襟w,而對于不規(guī)則的造型則很難勝任,還需要我們自己來繪制。
STEP 07
讓我們先來繪出山的造型。大家都知道山體大致是一個圓錐體,因此在繪制山的形體時就要隨時將這個圓錐的造型放在心中,透視空間方向也要心中有數(shù),這也是我們最開始就繪制好基底地面的原因。再利用鋼筆工具繪制山體,大致符合這一圓錐體造型即可,大自然造型總是千奇百態(tài)的。在這里我們?yōu)槠涮畛涮壹t色。
STEP 08
為了豐富山體效果,讓我們?yōu)樯襟w增加一些高光,這會在原來的基礎(chǔ)上大大提升立體感。高光是比山體本身更為明亮的色彩。
STEP 09
一座山峰并不能表現(xiàn)出山體的豐富,因此我們需要再繼續(xù)繪制不同形態(tài)的山峰一起組成類似群山的樣式。
STEP 10
由于山峰中需要有河流的經(jīng)過,因此再繪制一系列群山,在意境上會更加長遠。這里完全憑著自由創(chuàng)作,大家應(yīng)該學會這類最簡單的山脈的畫法,在扁平化的插畫中最常見,也最容易駕馭。
STEP 11
有了山脈以后,河流的繪制更為簡單,運用鋼筆工具畫出兩條封閉的曲線,然后填充為水藍色。
STEP 12
學習 · 提示
相關(guān)教程