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AI插畫制作,用AI繪制具有畫面感的3D矢量插畫(3)

來源:站酷 作者:不詳 學(xué)習(xí):11902人次

在河流靠近地基邊緣的部分繪出一個(gè)“分流”的形狀,再根據(jù)分流后的水流繪出下注的形態(tài)。運(yùn)用鋼筆繪制嚴(yán)格說并沒有什么必須遵循的原則,只需要符合自然觀感即可。

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STEP 13

將下注的水流填充另一種不同的藍(lán)色,選中其中一股較大的水流,進(jìn)入“透明度”面板,為其添加蒙版,點(diǎn)擊蒙版待被框選中后,則在這股水流的位置繪制出一個(gè)類似的四邊形,將其運(yùn)用黑白漸變填充,就能讓這個(gè)圖形變?yōu)橐环N自上而下漸隱的透明視覺效果。這時(shí),記得一定要重新點(diǎn)選回蒙版左邊的對(duì)象,否則你還將繼續(xù)停留在蒙版的編輯中。

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STEP 14

按照上一步同樣的方式處理另一股水流,然后在水流的末端,運(yùn)用鋼筆工具或者鉛筆工具,畫出白色的浪花造型,使得傾瀉而下的水流飛濺出水花。為了看清白色水花,讓我們?cè)谒袑?duì)象的下方添加一個(gè)純色矩形作為背景。

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山水的部分就此繪制完畢。

森林表現(xiàn)

STEP 15

增加樹木的點(diǎn)綴,才會(huì)表現(xiàn)森林的特色。這里我們先來看看樹木的畫法,我們選用了松樹林木的外形,它呈現(xiàn)圓錐體形態(tài)。先繪制出一個(gè)三角,再慢慢通過細(xì)節(jié)的增加刪減變?yōu)橐徽w樹的造型。圖示中已經(jīng)表達(dá)出了繪制的過程。繪制好一顆樹,就可以調(diào)節(jié)大小并復(fù)制出更多的樹木,點(diǎn)綴于其上。注意大小的對(duì)比安排要突出,才能擴(kuò)大人眼對(duì)于這片樹林的空間感。比如比較大的樹木最好不要太多,要能和小的樹木交錯(cuò)排列。

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STEP 16

為河流中心增加一艘小船,你可以任意安排小船的形態(tài),比如我們?cè)诖水嬕恢圾B立于船只的造型。而船體的形狀也要符合透視的法則,與整個(gè)畫面協(xié)調(diào)起來。

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STEP 17

最后增加一些細(xì)節(jié),例如天空飛翔的鳥兒,以及河流的白色水紋。

最終效果如下:

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一張具有3D感的插畫就制作完成了,有一點(diǎn)小清新風(fēng)格,同學(xué)們一起來制作看看吧。

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