Maya打造晶瑩剔透水花(4)
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作者:網(wǎng)絡(luò)
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先來看看效果!---
建一條曲線繞城圓環(huán) 生成粒子
選擇環(huán),創(chuàng)建曲線粒子!也就是線粒子發(fā)射器
播放發(fā)射粒子 發(fā)射器
如圖所示修改參數(shù)為圖中所示
調(diào)整粒子類型 粒子大小半徑 等參數(shù)。。
如圖調(diào)整粒子生命值等參數(shù)
沒有加材質(zhì)之前測試渲染。。
給水的材質(zhì)用一個(gè)blinnl材質(zhì)球
如圖材質(zhì)調(diào)整參數(shù) 配合鏡頭說明
渲染設(shè)置如圖
這是粒子加材質(zhì)后的渲染效果
后期PS里的處理 如圖
后期合成 圖層疊加的效果 如圖!
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