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ps鼠繪人物MM眼睛教程(4)

來源:ps教程論壇 作者:找不到 學(xué)習(xí):2528人次

  本文將詳細介紹如何使用Photoshop鼠繪MM眼睛。

  最終效果


圖00

  1。讓我們從一張空白的畫布開始,選擇一種膚色來填充它。慎重選擇第一個顏色,它將對以后我們其它顏色的選取產(chǎn)生重要的作用。所以,最好打個好的基礎(chǔ)——不要太粉,不要太橘紅,也不要太飽和。

  常見的錯誤是選擇的顏色太過灰色或者太過飽和,太粉或者太橘紅。試圖找到一個中間點。


圖01

  2。第二步,畫一個非常、非常簡單的草圖。有些東西經(jīng)常會被遺忘:首先,跟上眼皮一樣,眼睛下方也有一個眼皮,如果忘記畫這個,眼睛看起來非常不自然(譯者:不要笑!這點很重要哦)。其次,我們是有眼角的——就是上下眼皮交界處,流眼淚的地方。把這兩樣?xùn)|西忘掉是畫眼睛常犯的錯誤。

  讓我們把草圖畫在一個單獨的圖層,放在所有其他圖層的最上方。


圖02

  3。下面,我們將試圖找到眼睛的感覺。如果我們在下眼皮處涂上陰影,上眼皮處涂上高光,怎么樣,看到立體感了吧。一個扁扁的眼睛將把整幅畫弄得一塌糊涂,所以畫出眼睛球體的感覺非常重要——但正確的辦法是用眼睛周圍的東西來表現(xiàn)它的立體感。

  因為眼球是白色的,而且大部分都藏在眼皮里,所以它本身很難體現(xiàn)出立體感,所以給眼皮畫出陰影可以傳達相應(yīng)的信息,卻不會顯得眼球是突出的。這里,我用了暖粉色作為高光,低飽和度的棕色作為陰影,待會兒還會改。


圖03

  4、試圖想象一下,如果有線條在臉的表面穿過,顯示出臉的形狀。這一點光是去看是很難體會的,最好在你自己的臉上畫一條直線,然后拍一張照片。你會發(fā)現(xiàn),在鏡子里,這條線無論如何都不是直的,也許你會發(fā)現(xiàn)一種新的審視自己的方法(我曾經(jīng)這么做過,信不信由你,我花了好半天才把化的妝給洗掉)。

  當涂陰影的時候,在腦子里想想這些線條。除非你覺得有必要把它們畫出來,那么就單獨用一個圖層。


圖04

  5、好了,現(xiàn)在我們先來畫眼睛周圍的部分。先選擇一個高光(這個例子里,我選的是剛才用于上眼皮的那個亮粉色)。然后,確定光線照射在什么地方。

  人的眼睛各不相同,但就經(jīng)驗來講,每個人眉毛下面都有一塊柔軟的、鼓起來的地方(相當于整個眼睛的長度,但是我只突出了其中的一部分,剩下的部分因為我在上方和下方使用了陰影所以自然而然地顯現(xiàn)出來了)。

  另外一塊突出的地方是顴骨。它使得眼角不是那么平。閉上眼睛并用手指感覺一下你的眼睛的形狀,突出的眼皮,眉骨下面得地方和顴骨,記住這些地方都是非常有可能留下陰影的地方。

  常見的錯誤:太刻板的陰影,比如使用純黑色,或者線條來表現(xiàn)邊緣。


圖05

  6、(看一下本文最后附的動畫,來搞清這兩步到底發(fā)生了什么)下一步我們需要進一步深入剛才談到的地方。全部用軟頭筆刷。以后我們可能用到自定義的圓頭不規(guī)則邊緣筆刷。

  選一種暖的、飽和度較高的顏色,你可以完全用顏色來畫高光和陰影(譯者:否則還能用什么?)給眉毛畫上陰影,但最重要的是,深入表現(xiàn)下眼皮的陰影,并且給上眼皮也加上少量陰影,用來突出眼睛本身。

  這種點綴使眼睛顯得更突出了,但是又不是過于突出。常見的錯誤是把上眼皮畫的太大,而忘記了那條皺褶(譯者:就是雙眼皮嗎,那咱單眼皮的怎么辦呢)——當你睜開眼睛的時候,眼皮是向后方折疊的。


圖06

  7、現(xiàn)在我們來玩些小伎倆。如果我們只用深色來畫眼睛下方的陰影,就會得到一個幾天沒睡覺的酒鬼樣子。所以我們應(yīng)該同時使用高光和陰影來定義形狀。永遠不要忘記剛才畫在臉上的線條,和臉的表面的改變,顏色的值也應(yīng)該是流暢的。

  光線在不同的皮膚表面反光也不同(一般來說,眼睛下方和鼻子周圍比較油,嘴唇則比較濕潤)。某些折痕比較硬(比如雙眼皮),某些比較軟(比如下眼皮,越到眼角的地方越平滑)。一張臉并不僅僅是高亮的顴骨、鼻子、嘴唇和下巴,它有著各種各樣的“山谷”和“高地”,只有領(lǐng)會了這些地形,你的畫才不會顯得平板和虛假。


圖07

  8、同時用高亮和陰影來定義形狀并不是那么容易,但是也遠遠比用線條有效(至少對我來說)!更多時候我甚至不會畫下這些草圖的線條。在這里它們只是在畫眼睛周圍的東西時,用來定義眼睛的形狀。

  再一次,用明暗關(guān)系的組合來強調(diào)曲線、面的變化和皺褶。不要用黑色和白色,總是用膚色的變體。如果你足夠聰明,眼睛下面的高光處應(yīng)該有一點藍色調(diào)(因為這里的皮膚非常薄,有時會顯示出血管的顏色)。臉的其他部分應(yīng)該是暖色調(diào)。如果你從這張范例上取色,你應(yīng)該可以看到,我說的“藍色的調(diào)子”并不是真的藍色……

  看一下,除了還沒畫的眼球以外,眼睛是不是已經(jīng)有型了?


圖08

  9、剛才我們說了,雖然眼球還沒畫,眼睛的形狀已經(jīng)出來了,并不代表我們就可以跳過這一步了,對不對?

  現(xiàn)在讓我們來畫它。不要用白色,用淺灰色和米色的混合覆蓋在背景的膚色上,我發(fā)現(xiàn)這幾種顏色的組合和真正的膚色非常像(膚色會被反光在眼球的光滑表面上)。先別畫高光,在這種非常光滑的表面上,過早地畫上高光會被虹膜和瞳孔覆蓋掉。

  更加重要的事,眼球的形狀應(yīng)該石和剛才我們畫的眼皮的形狀相吻合的。如果你想得對,眼球應(yīng)該正好被放進眼皮里去。如果不對,眼球就會好像一個被塞進不相稱的洞里的高爾夫球?偸窍胂裱矍虻那蛐涡螤,如果有幫助的話,用一個單獨的圖層畫出眼球的形狀。

  常見的錯誤:純白色的眼球。


圖09

  10、虹膜(譯者:就是我們說的“黑眼球”)是完整的圓形,部分被眼皮擋住。如果你只把一少部分讓眼皮擋住,那么這只眼睛將看起來被嚇著了,睜大了呆呆地看著什么(比如我的例子)。如果蓋住一半,那么傳達的又是另一種信息了,比如懶惰的,引誘的,狡猾的,等等。

  跟眼球一樣,虹膜也是圓的,為了確定一點,可以在一個單獨的圖層畫出完整的圓形,然后再把眼皮蓋住的地方擦掉。如果有什么地方畫錯了,我們很容易看出來,比如不太圓的虹膜看起來怪異而且不老實。如果你故意那么畫的話會很酷,如果不是……嘿嘿,那看起來就不怎么好了。

  選一個深的,你喜歡的顏色來畫虹膜(譯者:中國人還是多互相觀察一下吧,因為我們的眼睛大部分都是棕色褐色的,皚皚,不好亂畫),在上面再畫一層稍微淺些的顏色,留下一些深色邊緣。并不是所有人的眼睛都有這個深色的邊緣,這次我們先畫個這樣的。


圖10

  11、同樣的,瞳孔毫無疑問也是正圓形。在虹膜地政中間畫一個深色的圓圈。為了找找感覺,在虹膜和瞳孔上畫上一個白色的高光點。一下子,眼睛的光澤被表現(xiàn)出來了。


圖11

  12、真正的臉上是沒有草圖線條的,所以現(xiàn)在是去掉他們的時候了。有兩種辦法,一是把圖層刪掉,二(也就是我用的辦法)是在上面用顏色覆蓋。我發(fā)現(xiàn)用顏色覆蓋比刪除更有利于畫出生動的畫。所以,在這個練習(xí)中,先別刪掉,用顏色覆蓋吧。

  當然,這樣做過以后,整幅畫看起來有點糟糕:我們用線條作為輔助,所以在皺褶的地方根本沒有上色。現(xiàn)在我們需要給以前有線條得地方畫上高光和陰影。這里,我用了圓頭硬筆刷,或者是跟這個類似的:


圖12

  我覺得這個筆刷用來混合顏色是最棒的!用作畫筆或者涂抹都可以。如果嫌麻煩可以點這里下載睫毛、眉毛筆刷

  不要忘記下眼皮也是突出的,并不是緊緊貼著眼球。我們需要給它一個邊緣,以顯示它也是有厚度的,并不是貼上去的一張紙。用比下眼皮稍欠一點的粉色皮膚色畫出這個邊緣,就在眼睫毛上方的地方。


圖13

  13、好啦,現(xiàn)在,看看鏡子……注意眼白的部分在眼角處開始變得粉紅,并且,這種粉紅并不是平平的一塊。這里需要有一些光澤,一點使它更加可信的顏色。給眼球一點藍色的調(diào)子,并且用輕柔的軟頭筆刷隨機地畫出一些高光。最重要的事,不要做得太過分,否則眼球看起來就變成有紋理的拉,F(xiàn)實主義的關(guān)鍵就是不要做得太過分~

  同時,重新審視一下眼睛的形狀,給眉毛和眼角處增加一些細節(jié)。給眼角處增加一些高光(看看眼睛的最左邊,可以看到一點微小的高光點)會增強體積感。試圖使用更多的顏色,橘紅,藍色,紅色和紫色,小心地加在眼睛周圍不同的地方。

  現(xiàn)在我們也需要再考慮虹膜。虹膜是一個復(fù)雜的,有紋理的東西,它能使眼睛生動起來。首先我們要給它添加一些濕潤的暗色陰影(從眼皮開始,記得眼皮是突出的哦)


圖14

  14、開一個新的圖層。混合模式設(shè)為soft light (柔光),用一種暗紅色來強調(diào)一下膚色。這比你想象的要有用。特別注意眼皮(特別是下眼皮)和眉骨下方,現(xiàn)在膚色被突出了。這種手法可以用于臉上的任何部分,特別是鼻子的下部,鼻孔周圍和眼睛。當然,嘴角和鼻孔旁邊也很喲用。

  在這步和前面一步,我用前面的那個自定義筆刷涂了眉毛。


圖15

  15、繼續(xù)深入眼睛周圍皮膚的變化。再建一個新層,加入皮膚的紋理。選用一個小號筆刷,設(shè)為隨壓感改變透明度,隨手畫出一些形狀。范例中的紋理有些夸張,但是實際操作是相同的。皮膚并不是一個平滑的,打磨過的石頭表面,也不是陶瓷的,不要忘記添加一些哪怕是毛孔和紋理的暗示。

  把紋理圖層分開的好處是:你可以用柔軟的橡皮擦把一些地方變得更加透明,另一些地方不那么透明,更加真實。還可以加一點胎記^^

  常見錯誤:所有的紋理都一樣。大大不可!


圖16

  16、用小號的硬筆刷,設(shè)為隨壓感改變大小,畫出眼睫毛。讓它們稍微有些長短不齊,也不要畫得太長。畫在一個單獨的圖層上,記住眼睫毛很少朝眼角的方向長(雖然總是有人這么畫),大部分都是自然向下方完全。

  畫好以后用非常細小的涂抹和橡皮把睫毛變得柔和。然后照此畫上面的睫毛,記住,上面的睫毛不是直接朝上。


圖17

  17、快畫好了!虹膜有很多的紋理,如果你仔細看鏡子,你會發(fā)現(xiàn)它們并不是菱形放射狀的紋理從瞳孔散發(fā),而是有層次的。一層一層的精致的色塊,并不是那么好模擬。我們試圖用軟的筆觸畫出層疊的色塊,如果覺得不對,也不用擦掉,直接在上面再畫。一遍一遍直到我們找到那種深邃的感覺。

  最后,我覺得把高光打散。只是為了更真實而已。最好再畫之前就考慮好光線的情況,高光在哪里,以及它的形狀。在這里,我只是涂抹了一下,加了一點淡淡的藍色(我懷疑你根本看不出藍色,不過它在那兒)。

  常見的錯誤:只畫一層或者只用一種顏色的不同亮度,會把虹膜畫平。


圖18

  18、最后一步?jīng)]什么好說的,看看還有什么要改進的——在這里,我給眼球加了更多的陰影,并且給虹膜加了一點高光。


圖19

  

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