Photoshop教程:鼠繪漂亮的金發(fā)模特
本教程主要使用Photoshop鼠繪美女逼真的金發(fā)模特,在鼠繪人物之前,我們需要多了解一些人物鼠繪的基礎(chǔ)知識(shí),如五官的構(gòu)造,發(fā)絲的制作方法等。因?yàn)槭罄L非常講究細(xì)節(jié)的處理。只有詳細(xì)了解以后,我們才能畫出完美的效果。
最終效果
1、也是廢話,大概畫一下自己想畫的東西,順便把顏色隨便定一定,這時(shí)候我不喜歡用太艷麗的色彩。
很多朋友都是上來就直接拿色塊上往畫布上面抹,但是我個(gè)人不贊成這種做法。對(duì)于新手來說,應(yīng)該是先塑形,再考慮色彩之類的事情。
大概做個(gè)造型,用鼠標(biāo)勾一下線。(鼠標(biāo)勾的,線條很渣,自己大概知道是什么就可以了。)
2、大概定一下色,用大角畫筆把背景抹幾下。
背景應(yīng)該是第一個(gè)確定顏色的,方便確定畫面的整體色彩。不然等畫完之后,再來補(bǔ)背景的話,就很容易出現(xiàn)色差。
3、新建圖層,為頭發(fā)大致上色。把頭發(fā)和身體的色彩可以分開。多余的部分可以輕易地用橡皮擦去,缺少的部分可以用畫筆補(bǔ)上。
上色的時(shí)候在色板上多選幾次,讓顏色更加豐富。如果需要相同和相近的色彩,直接用滴管工具吸之。
4、選一個(gè)中和一點(diǎn)的色彩,90%不透明度背后畫筆,把空隙的地方填上。
5、最煩人又不得不做的一步,新建一個(gè)圖層,調(diào)節(jié)圖層有限手順,放到頭發(fā)下面。
用柔角畫筆先均勻地抹上一層顏色,然后根據(jù)高光和暗色的不同,抹上不同的顏色,如果不想畫面顯得太平,這時(shí)候最好先不要用到減淡和加深工具。
6、現(xiàn)在有4個(gè)圖層了。
7、在畫皮膚的時(shí)候,需要注意一下邊緣。邊緣和頭發(fā)交界的地方,在皮膚上也畫上一層,那樣會(huì)顯得有層次感。多余的部分可以擦掉,之后要細(xì)畫頭發(fā),這個(gè)邊緣就是底色了。很重要。
8、在皮膚圖層用涂抹工具進(jìn)行適當(dāng)涂抹,順便輕微地修一下形。
如果你在畫皮膚的時(shí)候,只畫皮膚,那樣就會(huì)讓頭發(fā)覺得是懸空而起,而不是在貼在皮膚上或者靠近皮膚的位置。如果在畫皮膚的圖層,將二者的邊緣部分, 再輕微地描一下邊緣,這樣就可以作為頭發(fā)的陰影或者作為頭發(fā)的一個(gè)層。因?yàn)槿祟惖念^發(fā)是立體的,它不像一塊布一樣披著,所以在決定層次的時(shí)候,需要多明 暗、多漸進(jìn)、多層次、多色彩。
9、細(xì)節(jié)處理,眼睛開始只是隨便用很大的畫筆隨便勾了一下,確定的顏色和明暗。現(xiàn)在開始處理一下它。
先用柔角畫筆,畫一個(gè)圓,再用比較深的顏色,畫出瞳孔。眼球是一個(gè)球體,高光的部分,用白色柔角畫筆60%不透明度點(diǎn)出。其它部分用減淡工具高光50%透明度進(jìn)行減淡。需要加深的地方用加深工具50%透明度進(jìn)行加深。
眼白部分用20%-30%減淡中間調(diào)進(jìn)行調(diào)亮,讓眼球看起來真實(shí)一些。另一只眼睛如法炮制。
10、先用套鎖工具,圈頂需要模糊的部分,然后用高斯模糊對(duì)圖片進(jìn)行磨皮,邊緣部分使用涂抹工具進(jìn)行涂抹軟化邊緣。
這樣皮膚看起來更逼真。
使用正常屬性50%強(qiáng)度的涂抹工具進(jìn)行修形,讓線條看起來更流暢。
11、磨皮辦法如圖所示,用套鎖先圈好,執(zhí)行高斯模糊,這樣皮膚就會(huì)光滑很多。但是一次不要選擇過大面積的皮膚,會(huì)把不需要模糊的部分也一起模糊的。
執(zhí)行模糊之后,會(huì)留下一個(gè)模糊的邊緣,用涂抹工具進(jìn)行涂抹。
另外就是要進(jìn)行修形和推色,在顴骨比較高的地方,用減淡工具打上高光。
12、要畫鼻子,就首先得了解鼻子的結(jié)構(gòu)。
如圖,光線是從左邊來的,那么,鼻梁就會(huì)形成明暗兩個(gè)面。但它也不是平的,有暗的地方,就有受光強(qiáng)而形成反光的地方特別亮。這樣的鼻子會(huì)看上去立體很多,當(dāng)然,畫比較塌的鼻子除外。
在鼻尖的部分有一個(gè)整個(gè)鼻子最亮的地方,是高光,在這個(gè)高光下面,就是鼻孔,它的色彩是比較暗的,朝天鼻除外。
掌握好了受光原則,畫鼻子就不難。
該暗的地方用加深,該亮的地方用減淡,那樣立體感就出來了。
13、磨皮完畢,復(fù)制皮膚圖層備用。
復(fù)制頭發(fā)圖層,開始處理頭發(fā)。
處理頭發(fā)是最困難而且最麻煩的一個(gè)過程,需要大量的時(shí)間和耐心還有細(xì)心。
14、大致購勒一下頭發(fā)的走向。
15、用CTRL+ALT復(fù)制幾根線,然后使用大柔角涂抹工具進(jìn)行大概的涂抹。
16、繼續(xù)加線,使用比較小的柔角畫筆,繼續(xù)涂抹。
在CTRL+ALT的時(shí)候,用CTRL+T大概改變鋼筆的長(zhǎng)短以及彎曲度,不要讓這東西密密麻麻地排得一模一樣。
17、大概效果就是這樣子了,這個(gè)就是頭發(fā)大概的底了。
現(xiàn)在稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)層次感,但是很多地方都還是顯得太平,得慢慢地處理。
由于人物是卷發(fā),所以把直發(fā)的部分和卷發(fā)的部分是分開來繪制的。
頭發(fā)的走向不一樣,不可以一致往下抹。
18、大概勾線。
19、這個(gè)要稍微費(fèi)一點(diǎn)時(shí)間,拖動(dòng)鋼筆。細(xì)節(jié)的部分還需要用鋼筆仔細(xì)畫畫,我只大概弄了一下。
20、涂抹之后的大概小效果,我觀察了一下,右邊的卷發(fā)色彩太少,現(xiàn)在應(yīng)該先處理右邊的卷發(fā)。而且頭發(fā)的層次感很差。
21、利用減淡工具和加深工具,再次進(jìn)行描邊。頭發(fā)大概的走向就出來了。
22、用鋼筆在畫面上點(diǎn)著玩,歷史記錄太多,也回不去了。把我畫的劉海的路徑搞得慘不忍睹,可是這一步又要用到……
沒辦法了,重畫。
突然感覺好無力,1點(diǎn)了,1點(diǎn)半了快,我睡覺了。我還真是,一直在悲劇,從未被超越。
23、適當(dāng)?shù)丶由、減淡、然后模糊一下。用柔角畫筆描一下邊。
24、為頭發(fā)稍微添加一點(diǎn)高光,使用柔角畫筆50%透明度描邊。用正片疊底描暗部,用濾色描亮部,然后用柔角畫筆的減淡中間調(diào)工具50%透明度,從整體來調(diào)整一下卷發(fā)的明暗。
25、會(huì)讓人精疲力盡的一步。
小心地用橡皮擦掉一些多余的部分,用液化工具推動(dòng)頭發(fā)的大小進(jìn)行修形。
擦完之后用涂抹畫筆進(jìn)行小心地涂抹,新建圖層,畫幾根發(fā)絲,降低不透明度,高斯模糊。
幾層頭發(fā),利用路徑,再次進(jìn)行描邊,畫筆修細(xì)節(jié),繼續(xù)模糊、涂抹、修細(xì)節(jié)。
新建圖層混合模式顏色減淡,填充黑色,白色柔角畫筆20%流量20%不透明畫高光。
新建圖層調(diào)節(jié)曲線。
復(fù)制圖層調(diào)節(jié),柔角中間調(diào)不透明度40%減淡工具調(diào)節(jié)高光。
26、利用通道為圖層調(diào)色,另外通過藍(lán)通道發(fā)現(xiàn)磨皮不完整的部分,再此進(jìn)行高斯模糊磨皮。
27、鋼筆工具畫一下睫毛,適當(dāng)拖動(dòng)。
新建圖層,根據(jù)需要,使用畫筆描邊子路徑,顏色過濃的用低不透明度橡皮適當(dāng)擦拭。
28、處理細(xì)節(jié),適當(dāng)模糊和銳化。 簽個(gè)名,手潮了,畫不下去了。勉強(qiáng)算成稿了吧?扭走……
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程