如何畫好人臉?
1.首先最根本的是要先了解骨骼結(jié)構(gòu),有助于五官位置理解。
2.再進(jìn)行了解臉部每塊肌肉紋理走向,這對(duì)后面畫素描繪畫有影響,即使是畫光滑的臉也是需要了解肌肉走向才能在畫時(shí)下筆方向正確。
3.我們每個(gè)人的審美不一,對(duì)于美與帥的認(rèn)定是不一樣的。由其我們所有看到的作品中,許多的人物都是在畫師自己積累中,對(duì)人物臉部比例的五官再進(jìn)行放大或優(yōu)化后的主觀風(fēng)格表現(xiàn)。所以我們?cè)谥v如何去畫好人臉,就得先按標(biāo)準(zhǔn)的方式去學(xué)習(xí),而不是先沖著哪位畫家或者風(fēng)格而先去學(xué),無論是寫實(shí)還是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基穩(wěn)的情況下才可任意演化成前面所講的各種風(fēng)格。所以我們需要在了解他人作品之前就應(yīng)該先了解最基本的知識(shí)。
最傳統(tǒng)的“三庭五眼”是人臉最標(biāo)準(zhǔn)與對(duì)稱的臉型,F(xiàn)今各國選美活動(dòng)中最常用這種標(biāo)準(zhǔn)來做鑒定參選者的臉部比例,不過選出來美丑都是因每個(gè)人審美而看法不一。不管是什么樣的長(zhǎng)相只要均衡,大多數(shù)都是好看和順眼的。
4.在了解了上面三庭五眼后開始去延伸各種臉型后,我們也可以做不同的嘗試與表現(xiàn),比如不同的人種,東方人五官并沒有西方人立體,尤其明顯的區(qū)分在鼻梁上方的鼻眉肌處的高低,也就是傳統(tǒng)的說的“山根”能明顯的區(qū)分出來。且眼窩更為深陷。
現(xiàn)在有許多畫師越來越喜歡把東方人畫得很立體,結(jié)合東方人的柔美加上西方人五官的立體讓人物變得更唯美,這是基于了解后去溶合與變異提升的一種主觀表達(dá)。當(dāng)然還有根據(jù)人的不同長(zhǎng)相,五官位置也會(huì)有一定程度上的不同。