《渡口》氣氛場景設計解析(2)
確定場景當中的物件造型,以及具體的擺放位置。場景主要物件的擺放在工作中很大程度上是要顧及將來的功能與玩法,這點我們可以及時的與策劃溝通確定。當然自己做練習時物件的擺放還是用于平衡構圖和畫面美觀為主導的。(圖08)
圖08
調整并且繪制了相應的細節(jié),使疊加的材質更好的融合在場景氣氛當中。關于細節(jié)的描繪我一般制定的方法是縮減繪制時間,假設我們需要2個小時完成工作,那我們就盡量在一個半小時完成所有圖像的繪制,剩下的半小時我們只做氣氛的調整,這樣其實可以強制我們忽略無用的細節(jié)而描繪需要主要深入的畫面重心,這只是個笨辦法,但我在工作中通常這么干,如果大家有很直接的方法我們及時交流。▓D09)
圖09
遠景的繪制要較為慎重的處理,顏色、虛實盡量考慮最大的結構,強調體塊感處理得當會加強場景的景深。(圖10)
圖10
繼續(xù)調整細節(jié),之前的木質結構過多,與場景氛圍不符合,所以繼續(xù)調整樣式,因為沒有明確的黑白稿,所以繪制當中不斷的調整、推翻也很正常,并且這種繪制方式也會覺得有些樂趣,樂此不疲。(圖11)
圖11
設計了遠景主城的造型,因為是遠景所以不必刻畫的過于細膩,顏色統(tǒng)一些就可以。(圖12)
圖12
新建圖層,圖層屬性選為“柔光”繼續(xù)用噴筆鋪出大體的光源。主要光源一般會出現(xiàn)視覺中心上,也就是我們希望大家一眼就可以關注到的地方,畫面的重點,很顯然返回來在說細節(jié)也很明了,在這個主要光源照到的范圍上我們多加刻畫與完善,反之主光源以外的地方有意弱化就可以了。(圖13)
圖13
繼續(xù)添加細節(jié),這時可以烘托場景氣氛的細節(jié)都可以陸續(xù)添加進來,烘托到自己滿意,之后就可以繼續(xù)調整整張場景的氣氛。這時的細節(jié)添加,主要是在完善結構造型的前提下還起著更多的美觀作用,也就是物件的投影啊,人物之間的呼應等等,相比較的繪制有利于圖像的盡快完善。(圖14)
圖14
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